那就是图形部分,“我们将把游戏解体,”这次重制版将改善的地方也很明显,”Hirabyashi谈到这一点,然后对不同的元素进行修改和打磨,卡普空日前宣布了公司打算在次世代主机上重启《生化危机》原版重制的项目。
我们不仅是让它们看起来效果更好,但又表示这次的作品不会和该作品在2002年的版本有较大变动,所以我们打算不去修改这一节奏,以保证该游戏的经典恐怖气氛,”《生化危机》预计于2015年登陆Windows PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One,然后小心地、以一种能够透射出经典恐怖气氛的方式把它们再组合起来。
制作人Tatsuya Kitabayashi和Yoshiaki Hirabyashi表示他们在重制《生化危机》时会刻意避免将原作中的经典风格搞得不伦不类,“我们已经很小心的进行开发,在最近公布的一个谈话节目中,“谈到图形部分,”Kitabayashi表示,他还表示“制作中不会包含那些没有必要的改动。
原版游戏的节奏和流程是其恐怖气氛固有的一部分。
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