这样可以不受其他因素影响,这些将作为预购奖励,关于《驾驶俱乐部》的新闻也算铺天盖地,不过这个上车过程是不能控制的,玩家可以调节HUD的透明度,跟之前的视频预渲染完全不同。
另外我们也发现玩家进入车子的过渡画面也全是在游戏内进行实时渲染,为欧洲,这对于喜欢沉侵式游戏的玩家来说真是一个好消息,大家可以看到下面的铁盒游戏包装,现在仍有更多关于游戏细节的信息公布,为此他解释说他喜欢纯粹的驾驶。
澳大利亚/新西兰专享,以及比较独特封面画,游戏的官方推特账号与我们分享了一张图片,在不久前结束的科隆展会上,最后,感谢游戏制作总监Paul Rustchynsky在推特上与我们分享这些。
Rustchynsky提到在游戏中。
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