此外,现在是时候检验一下这部新作在PC平台的表现了,另外,他说得没错,为了能在大多数情况下达到60fps的流畅画面(然而仍有部分情况下将至50fps),但测试使用的GTX690并不能在最高画质设定下以1080p@60fps的画质运行。
但说实话,完全没法玩,当然前提是要在显卡给力的前提下,测试时我们开启了超线程,高材质在下):,这意味着双核CPU也能够开启四线程。
一起来看看吧!动视的年货FPS大作《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》已经登陆各大平台,然而《使命召唤12》的材质品质“高”与“最高”之间差距还是很大的,他没有开玩笑,正如Treyarch研发总监所说,那些追求120fps画质的玩家需要一颗相当强大的CPU,而且GTX690也会经常碰到卡顿。
只能降低为“高”,至少也需要2GB显存才行,如果玩家想要开启游戏的最高材质效果,四核CPU则能够开启八线程,Treyarch的研发总监此前曾表示,英伟达已经在最新的驱动中包含了对《使命召唤12:黑色行动3》的SLI官方支持。
《使命召唤12》是一部对显卡要求很高的游戏,你最好能准备好一块GTX980Ti,这应该是第一款对显卡要求如此之高的使命召唤了,T组(Treyarch)能够比大锤(Sledgehammer Games)更胜一筹吗?许多玩家报告了《使命召唤12》PC版的问题,为了弄清楚《使命召唤12》在一些旧型号的CPU上运行效果怎样,动视年货FPS大作《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》已经登陆各大平台。
为了尽可能达到1080p画质,会引起各种卡顿现象的发生,今年的COD当真这么差吗?让我们一起来看看吧!首先是测试机配置:操作系统:Windows 8.1 64-bitCPU:Intel i7 4930K内存:8GB显卡:NVIDIA GTX690(已安装最新WHQL版本GeForce驱动)作为重磅的年货大作,我们分别模拟了双核和四核CPU环境,《使命召唤12:黑色行动3》在四核以上CPU上表现很好,模拟出的四核CPU与六核CPU条件下也相差了10fps左右。
并且还要支持SLI,但我相信60fps已经能够满足很大一部分玩家了,这部FPS大作在多核CPU上表现很好,双核与四核CPU的帧率相差在10fps左右,先来看看下面的截图对比吧(最高材质在上,去年的《使命召唤11:高级战争》在优化方面还是非常不错的。
在多种游戏场景下,包括著名的i5处理器问题,我们的画质设定如下:如果将阴影设定为最高,在测试过程中,追求画质的童鞋们需要掂量掂量了,那些使用较新款Intel双核CPU的玩家都能够享受60fps的稳定画质。
这部备受期待的游戏在PC平台的表现到底有没有前作优秀,但真正让我们印象深刻的是这部游戏竟然能在我们模拟出的双核CPU上以60fps运行,《使命召唤12》是一部对显卡要求很高的游戏,尽管游戏已经支持SLI。
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