期望超级大作登场“有点误会”,但尽管如此,因为一年中一直有各种各样的发布会和盛事,吉田修平认为,2015年索尼已经宣布了相当多的游戏大作,所以他感觉PlayStatation Experience更适合那些小一点、需要曝光支持的游戏。
比如《胖公主历险记》这样的,索尼全球工作室总裁吉田修平在PlayStation Experience 2015的一场见面会上,吉田修平仍然认为,而PSX更像是一次社区活动,解释了为何没有大作宣布的原因,是一个很好的机会来展示独立游戏和《MLB 16:The Show》这样从未在北美曝光的过的游戏。
没有那一年能跟今年相比。
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