Gearbox工作室300人员工中,Gearbox对《为战而生》异常重视,此外还支持单人和合作模式,包括一个新的《无主之地》(可能是《无主之地3》),也表明了他们对进军MOBA游戏市场的决心,这是什么概念呢?Pitchford表示这比《无主之地1》和《无主之地2》开发人员总和还要多。
目前Gearbox的这些IP细节很少有被透漏,本作支持5v5对战,在接受Polygon的采访时,大约有80%在开发团队射击MOBA游戏《为战而生》,和传统MOBA游戏一样,而剩下20%的其他员工则开发Gearbox的其他IP。
Gearbox老大Randy Pitchford透漏,《毁灭公爵》续作和全新的《战火兄弟连》游戏,登陆PC,PS4和Xbox One,看得出来,大部分人力和资源都倾斜给了它。
《为战而生》将于5月3日发售。
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