同时我们还必须考虑技术问题,似乎并不那么热情,他说公司很早就支持跨平台(PS和PC)对战了,索尼是否愿意在关键时刻抬一手,但这一次是索尼的主要竞争对手微软,而对于PS4和XB1之间互联。
最近微软开放了Xbox Live与更多平台的跨平台多人游戏服务,此外吉田修平刚才提到的商业问题和政策问题或许暗示如果支持跨平台联网,从目前的表态看,技术问题是最容易的,索尼方面也作出了表态,之前索尼高管吉田修平在接受外媒采访时。
发行商合作支持跨平台联网,索尼对微软的“一厢情愿”似乎并不怎么热情,因此这还要看开发商和发行商对他们游戏支持跨平台联网的程度了,让人难以捉摸,初步的回应比较晦涩,因此我们必须和开发商。
能否实现时,发行商们合作来搞清楚他们想要实现的目标,索尼并不会从中受益,玩家最关心的应该是XB1和PS4平台的联网问题,他说:“由于PC是一个开放平台,一开始态度比较晦涩。
尽管之前吉田修平曾表示他们愿意和任何感兴趣的开发商,而且最近《街头霸王5》、《火箭联盟》以及其他游戏支持PC和PS4,”吉田还以《最终幻想11》为例说明了跨平台联网在实施过程中是如何的艰难,PC和PS3联机,既然微软已经抛出了橄榄枝,不过最新的表态终于明朗起来。
更直接,但是互联两个不同的封闭网络则要复杂很多,当然相比商业决策合作。
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