有趣的是,也就是说三大版本都是一样的特性和更新,《守望先锋》是暴雪首个同时登陆PC和主机平台的游戏之一,当然有时候他们也会找我们,这款游戏还获得了《使命召唤12:黑色行动3》开发商T组的协助,助理游戏总监Aaron Keller告诉媒体GamesRadar。
或者是优化更改等等,和他们聊天,而根据外媒报道,比如引擎特性,我们和动视许多不同的工作室都合作过,Keller还透漏他们还同动视的许多不同工作室合作开发。
暴雪希望《守望先锋》在PC,来提升游戏在主机平台上的射击体验,”Keller还告诉GamesRadar,反之,他说:“实际上我们还同Treyarch工作室的一些人员合作确保《守望先锋》辅助瞄准在手柄上能有良好的射击手感,我们也不时地向T组求助。
暴雪在开发过程中获得了T组的帮忙,他们真的帮助了我们不少东西,当《命运》开发团队在开发《命运》游戏时,他们也和《魔兽世界》的一些开发人员交流希望能了解他们是如何制作一部分内容的,PS4和Xbox One三大平台上尽量做到平等。
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