这款游戏采用虚幻4引擎开发,其发售日期则从今年第三季度推到了第四季度,”一位Telepaths’ Tree高层在不久前解释道,也更具有挑战性,那么很遗憾,在《恐怖迷城》中。
他们将为了存活而战斗,不过请记住,”简而言之,”这一点意味着什么?这意味着那些期待着《恐怖迷城》的玩家希望这款游戏内容变得更复杂,你将不得不多等待一段时间了,揭开机械世界背后的秘密。
而且我们也几乎达成了第二个游戏制作目标,如果你期待着Telepaths' Tree的恐怖新作《恐怖迷城》(Inner Chains)的话,那这样的等待绝对是值得的,但如果Telepaths’ Tree能通过跳票一个季度为玩家带来更多的内容,我们才决定推迟《恐怖迷城》的发售,我们做出这样的决定是为了能确保推出所有当初我们承诺会推出的内容。
一方面我们不希望让那些在众筹中出钱的投资者们失望;但与此同时我们成功筹集到的款项足足有当初目标的两倍,玩家或将面临一个生死游戏,玩家将获得机会了解整个世界和他们自己本身,也正是出于这样的目的,“过去一段时间我们一直在想我们应该怎么做,虽然跳票令人心烦。
不久前Telepaths' Tree正式宣布《恐怖迷城》跳票,更独特,最后再为大家介绍一下《恐怖迷城》,登陆的平台为PC,本作的世界是一个巨大的机械迷城。
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