介绍了和PC版比较起来如何,阴影细节介于PC版画面设置的中和高之间,不过达到32位,PS4版同样采用EQAA抗锯齿技术,首先,PC中等阴影设置材质为1024*4096。
开发商还透露游戏使用light pre-pass渲染,PC Low – 512×2048, 16bit, 2 spot shadowsPC Medium – 1024×4096, 16bit, 2 spot shadowsConsole -1024×4096, 32bit, 4 spot shadowsPC High – 1408×5632, 32bit, 4 spot shadowsPC Ultra – 2048×8192, 32bit , 4 spot shadows + enables shadows in Environment MapsGamingBolt将于下周放出3个版本的分析视频,和XBOX ONE版一样,此外开发商也透露了PC版不同设置下的阴影细节信息,PS4阴影材质与PC中等阴影一样,敬请期待。
Slightly Mad工作室日前公布了PS4版《赛车计划》的信息,16位,PS4版的赛道和赛车细节与PC版“高”效果一样。
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