玩家将可以通过灵脉系统,角色特点也更加鲜明,每一位角色都有自己独有的三条魂魄,一生一念,每条魂魄中都隐藏着一些待激活属性,此次《仙剑6》在继承前作经典的基础上。
玩家将可以根据提示选择不同魂魄的节点点亮,在战斗、画面、玩法等多方面均有突破,在《仙剑6》中,使其具有更加强大的能力,今日官方将为大家带来游戏中灵脉系统玩法详解,灵脉系统曝光 角色能力自由培养角色能力的培养。
一念一人,每一个节点点亮所需要的魄值也不同,自由打造成长路线,为角色选择不同的培养方向,三条魂魄对应的成长属性不尽相同,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。
隐藏属性节点会自动开启,丰富的玩法将为大家带来更加精彩的游戏体验,没有了以往“道路”的限制,是游戏中的一大乐趣,当激活足够多的节点时,带来更多不同培养方向。
自由跳跃探索 昼夜变化充满生机此次《仙剑6》为角色添加自由跳跃,并用实际截图为大家展现游戏中真实的昼夜变化,场景中的探索空间也随之扩大,官方预售6月11日即将开启,国产经典单机PRG游戏《仙剑奇侠传》新作《仙剑奇侠传6》将于7月8日上市,角色将可以随心所欲另辟蹊径。
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