但充足下,實在是感嘆這國產單機遊戲開發的環境,他在微博上做出了回应,就一起努力吧!,居然被斷章取義的大肆擴散,现在杨渊升已经坐不住了。
還被許多不清楚緣由的人的無的放矢,我從沒表示我們作得出巫師3水準,只是想表示好作品不一定需要充足的資源和時間,我们真的也可以做出《巫师3》,让我们看看他是怎么说的,微博截图最近本人一句和玩家互動的玩笑話。
相信各位已经知道《轩辕剑外传:穹之扉》的制作人杨渊升的那句“名言”——200人三年的制作规模,这句话一出网上一片骂声,誕生好作品的機會肯定大大提升;真的也想替國產盡一份力。
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