虽然如此,Van Beek还对不少人关注的角色培养做了一番解答,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,玩家可以根据自己的喜好重新定义角色的风格,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家,而在不久前的一次采访中。
除此之外,游戏中自然是会有一些“社交元素”在其中,由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,他仍然承认这款游戏不会是一部彻彻底底的单人体验,”目前担任Guerrilla Games艺术设计总监的Jan Bart Van Beek在被问及“是否会有多人游戏模式”时如此回答道,并确认称玩家将可以通过角色升级改变主角Aloy的作战风格:“升级奖励基本是和经验系统捆绑在一起的。
Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek还透漏称这款作品将是一款以单人模式为核心向的作品,“这款游戏的核心还是单人游戏体验,”《地平线:零之黎明》将作为独占游戏登陆PS4,发售时间为2016年。
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