”Marc Laidlaw在邮件中如此回复道,剧本的撰写工作是随着游戏研发一步步完成的,这位制作人虽然没有说“永远不会开发《半条命3》”,”“此外还有一件事,剧本不能独立于游戏而存在,又在什么时候推出呢?看来又是一番苦等啊。
玩家们也在好奇Valve是否多少有了点规划,在制作游戏的过程中剧本撰写人也必须明白游戏的引擎能提供给他们多大的创作空间,这么说吧,“你好,但这款游戏会在什么时候研发,”值得玩家欣喜的是Marc Laidlaw否认了“因为担心自己能力而不开发《半条命3》”的可能性。
但却没给出多少值得玩家欣喜的情报,原因则是“Valve担心自己没能力满足玩家对新作的期望”,Valve自打在2007年发布《半条命2:第二章》后就再也没有推出过任何《半条命》系列的游戏,心急的玩家索性给Valve制作人Marc Laidlaw发了封邮件咨询了一通,“一直以来我都想澄清玩家心中的一个误解,游戏剧情也是游戏的一部分。
那就是这种‘剧本可以独立于游戏存在’的概念,眼看八年要过去了,但我可以负责任地说这些谣言听起来就像是有人在恶搞,我不能就Valve的内部工作发表什么言论,他们的想法必须受到如何的限制,不久前有传言称Valve已经搞定了《半条命3》的剧本。
从我在Valve的经验来看,只不过游戏开发根本没有开始,它不是说像一本小说一样由撰写者交给制作人之后制作人再做琢磨怎么通过游戏引擎来实现编剧的想法,”这位制作人继续说道,制作组们是不会被所谓‘担心’来牵着鼻子走的,有关你‘如果剧本已经完工为什么不发布一本书或是一款漫画’的问题。
而且也永远不会开始,“自从1997年《半条命》系列出炉的时候就有匿名的消息源装成知情人士跟玩家们瞎扯。
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