无关痛痒的改进 EA公布《战地:硬仗》15个新特性

投稿 · 2025-06-16 12:58:18

据EA表示,核心机制没有太大的改变,EA发布了添加到《战地:硬仗》第二次BETA中的15个新特性,毕竟《战地:硬仗》名义上还是《战地》游戏,不过实际上这些都“无关痛痒”,小编也体验了《战地:硬仗》的这次BETA测试。

这些新的特性来自《战地:硬仗》首次BETA测试后收到的玩家反馈,以下是《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:1.武器装置大师职业2.更为干净利索的自定义界面3.更多的互动4.每局战斗时间更长5.更少的爆炸6.更简介的HUD7.强大的载具8.更加敏感的音频9.调整后的审问10.更快的移动11.视角修正12.削弱生存13.更多的视觉反馈14.更快的载具15.增加重载具的刷新频率以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,不会给游戏带来实质性的变化,印象最深的是游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的载具感在《战地:硬仗》里削弱了不少。

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