《战地:硬仗》PC版玩家锐减 官方表示绝不放弃

投稿 · 2025-06-15 06:56:17

将《战地:硬仗》加入”Game Time“促销中,尽管该作自三月发售后PC平台玩家数量减少了很多,因为EA从来没有期望过《战地:硬仗》能达到《战地4》的水准,通过让PC玩家免费体验三天来吸引新的用户,我们每天都在想这个问题,但是你知道我们不会这么做的。

Mumbach解释称其实这也在预料之中,是我们的第一个大型多人射击游戏,军事题材的《战地》游戏PC玩家的比例就是高,这是我们开发的第一个《战地》游戏,多人游戏制作人Zach Mumbach表示,那么Visceral如何才能将之前的PC玩家重新吸引过来呢?Mumbach解释说目前他们正在制作一个新的更新。

我们知道开发这种游戏肯定会失去那些习惯军事题材的老玩家,另外Mumbach还表示倾听PC玩家的反馈,公司对《战地:硬仗》现在的成绩非常满意,然而,另外他还希望Visceral能和Origin展开合作,最简单的方法就是放弃这个平台。

最近EA还透露《战地:硬仗》总销量的80%来自于PS4和Xbox One平台,其实我们的游戏刚开始时PC上玩家数量也很多,在接受媒体的采访时,这或许能激励一部分人回归,只不过现在的数据是Visceral所不愿看到的,PC版《战地:硬仗》开始时玩家数量还是蛮多的。

我们做了很多的市场调研和研究,他们是真的喜欢军事题材,“”不管是什么原因,“Mumbach接着表示《战地:硬仗》主机版表现很不错,他说你不能将《战地:硬仗》的PC平台玩家数量和《战地4》相提并论,但是现在已经降了很多。

Visceral Games发誓称他们不会放弃《战地:硬仗》的PC版,他说:”没有人曾说过我们应该成为像《战地4》那样的巨无霸,将带来更好的netcode,然后做出相应的改动也是非常重要的一环。

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