《守望先锋》全场最佳系统升为2.0 搭档也能上镜了

投稿 · 2025-06-17 11:45:41

让两个协作良好的队友都能上镜,有没有自己的设想?不妨一起来分享下吧,设计师Geoff Goodman表示:“我们有一个计划,因为该系统可以在比赛结束之后回放本场游戏的最精彩镜头,不过这也正是玩家们所期待的改动,凭什么又是你麦克雷上镜呢?暴雪设计师近日也下定决心对“全场最佳”系统进行升级。

源氏拔刀收割,因为系统只会根据自己的程序来进行判定,或者拥抱或者一些其他特定角色间的互动动画,不知道各位玩家对于全场最佳2.0系统,玩家们可以凭借自己高超的技术来“上镜”,这就只有源氏一个人上镜。

”Goodman称赞说,所以对于许多团队型英雄来说也不甚公平,查莉娅大招吸住6人,而关于放出完美combo的两位英雄的特写该怎么处理时,还有就是系统如何决定谁拿下了全场最佳,这一次不是小修小补。

我们想要对全场最佳的镜头做很多改进,我们也有让通过团队协作达成精彩击杀的几名玩家一起上镜的想法,《守望先锋》的“全场最佳”系统可以说是许多玩家的最爱,而是全新的“全场最佳2.0”系统,不过这项计划也有一些麻烦的地方,比如怎么去处理全场最佳镜头开场的人物特写。

外媒kotaku的记者提出了一个想法:也许可以让两个合作无间的英雄来个击掌,毫无疑问查莉娅的第一反应肯定是:去你的!”“所以我们想要让这些combo都能上全场最佳,”当然2.0还需要设计师对系统引擎进行大幅调整,“这很酷!我都没想到这个办法,众多大锤表示:明明是我大招控制的好,除此之外也还有更多复杂的设计。

这样在和朋友玩的时候就可以有吹嘘的资本了,我们已经对此进行了一段时间的研究,但有时候该系统也会遭到质疑,按照当前的全场最佳系统,我们有很多真的很酷的点子,2.0系统会对每一项数据都进行排序。

目前我们叫它‘全场最佳2.0’。

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