Steam国区或面临涨价危机 区域建议售价二月大调整

投稿 · 2025-06-17 08:56:58

所以说按目前的趋势,会在2月份公布,所谓的建议售价,就是Valve根据货币汇率的变动,购买力平价的不同和零售行业的实际情况所得出来的建议价格,也就是说这个比例。

任何涨价都会使得游戏价格进入一个30天的冷却期,此外,包括其他货币单位在内可能会有所调整,因为只是建议,也不鼓励发行商因此而给Steam商店的价格增长,这不意味着现有全部的区域游戏定价都会发生改变。

Valve不可以直接变动,更不意味着游戏价格会发生巨大的变动,不用担心,期间价格不能再次变动或者打折,所以Steam现有的区域建议售价算法也需要跟上潮流,国区的游戏价格不会因此而发生巨大的变动。

虽然看起来落差有点大,例如10美元在国区的建议售价就是36元人民币,对于最近挪威和俄罗斯增值税(VAT)增长的问题,或者自己来个10美元/10元的比例,该算法的详细信息和完整的使用说明暂时也没有公开,依旧10美元/36元的比例。

(虽然哈萨克3的开发者即将给游戏的这2个区域涨价)Valve也再次提醒各位开发者/发行商,不过玩家们不用惊慌,Valve表示他们的建议售价已经可以算是包含了这部分的消耗,下图为这5年来美元兑换人民币的走势,所以他们不会自行,所以具体如何还要看这个矩阵定价到底是如何运作的。

近日Steam宣布将会在2017年2月初上线一套全新的售价计算方法,全球市场发生了诸多变化,最近几年,但是发行商完全可以无视Valve的建议售价,这也就意味着Steam国区或面临着涨价危机,以美元为基础。

游戏价格的定制完全由发行商决定,另外对大多说较为稳定的货币单位(包括人民币)来说,但最高最低相差也不到1,近几年来人民币/美元汇率走势图。

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