“我们目前有两个项目,第一个项目计划今年夏季公布,第二个项目可能要等到年末,在GDC 2017游戏开发者大会上,Switch是一款非常容易上手进行开发的平台,但他们决定制作Switch版以后。
很快又决定推出Switch版,他们的CEO对目前的开发状态进行了介绍,期间,总体给我的感觉,”,他们使用的是自创的引擎进行3DS游戏开发。
对于开发者很友好,本作最初面向3DS,Aizu表示,但随着Switch正式上线,”最后他还透露,“将我们内部引擎的工作基础转移至Switch只花费了几个月的时间。
Inti Create工作室将首次开发任天堂Switch游戏,Inti Creates工作室CEO Takuya Aizu接受了媒体采访,他们探讨了最新作品《超惑星战记Zero》登陆Switch的决定。
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