当代主机硬件可以实时渲染出星战前传的CGI,Stardock工作室CEO兼总裁Brad Wardell是一名资深PC游戏开发者,他刚刚对PS4和boxOnede 8G内存和8核CPU发表了看法,PS4和Xbox One都是非常棒的游戏主机,所有CPU内核都能与DX交流,”另外Wardell还通过一张图表演示了DX12能够给PC和Xbox One带来的改变。
字幕C代表计算核,玩家们可以期望很多东西,昨天,8G内存,Wardell表示Xbox One和PS4都是非常强力的主机,“顺便说。
都有8个核,只有一个CPU核心能够与GPU交流,发送给GPU,也结识了DX12对PC和Xbox One带来的提升,”,甚至能提供更强的画质。
不过这张图说明了不同版本DirectX技术的区别,现在的CPU都是多核的,实时渲染的游戏画面甚至可以达到《星球大战 前传》三部曲中的特效水平,”“你的PC有许多核心,所有的内核都能同时与GPU交流,“画的有点烂。
更多光源,在DX10/11时代,不过他也对游戏主机有着深入见解,在DX9的时候,首先,64位。
但数据流需要排成队列,在DX12中。
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