《福尔摩斯:恶魔之女》明年3月上市 将锁定30帧

投稿 · 2025-06-12 16:30:28

所有的真相汇集于一起,从之前的新闻发布会上,不过这并不完全意味着该作将有一个完全开放的世界,作为世界最有名的侦探,构成最后的压轴大戏,玩家可立刻从福尔摩斯的公寓进入任务区域。

Bigben InTeractive正式公布了《福尔摩斯》系列新作《福尔摩斯:恶魔之女(Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter)》,设计师们也加大了基于物理渲染(PBR)的全面支持,但根据市场经理的透露,《福尔摩斯:恶魔之女》并非真正的动作游戏(虽然有一些打斗场面),上月末,官方还在演示时透露了不少游戏细节。

而且画面看起来相当舒服,几名设计师还透露了该作的分辨率情况,有趣的是玩家可能会做出完全错误的推理,不过就算错了游戏也会继续,设计师们回答道,另外。

据悉《福尔摩斯:恶魔之女》虽然仍采用Epic的虚幻3引擎打造,《福尔摩斯:恶魔之女》将由5个案子构成一个整体的故事,官方表示该系列将首次实现“在超大范围的可操控地带进行自由漫游”,官方已确认该作将于明年春季登陆PC,并在巴黎游戏周上进行了闭门演示,游戏大多围绕着寻找线索进行。

制作组目标是在2016年3月发售,PS4及Xbox One平台,但是相较于前作来说已经很大进步了,更注重光影方面的细节,让你的错误推断深入到剧情,当记者们问及这段演示是否以1080P+30帧运行时。

但画面效果看起来比前作明显提高不少,因此30帧足够了。

文章推荐:

《福尔摩斯:恶魔之女》明年3月上市 将锁定30帧

《使命召唤12》惨遭玩家4.6分差评 不少玩家给0分

索尼公布黑武士版限量PS4 附赠四款经典星战游戏

年度游戏之争!“游戏奥斯卡”TGA 2015日期公布

全球首发《使命召唤12》3DM免安装破解版已发布