玩家如今可以在钻石城房屋里建造工作台了,修正了出现几率极低的同伴偶尔会卡在不可用的状态中的问题,修正了不会受到伤害的角色会卡在战斗中的bug,修复了无法给无线电发信器供电的bug,玩家可能会发现一些bug,修正了玩家无法杀死铁路组织领袖的bug。
(无穷无尽的聚落任务原来还有地牢?难道从一开始就是个bug?)修正了玩家在与学院关系为友好时,修复了杀死诚实老丹会导致任务无法完成的bug,在居里转化之后可对其使用治疗针了,修复了在人口数量高的情况下玩家无法在聚落间建立补给线的bug,“机器人专家”技能可在战斗中使用了,“大联盟”技能如今会显示正确的计算伤害了。
修复了玩家无法进入114避难所的bug,造电线不用再使用铜了,(之前说的不慎对义勇军开一枪就会导致无法带上普雷斯顿的问题可能是这个bug)在“到此为止”任务中,同伴如今不再会卡在辐射中毒状态之中了,优化了在工坊模式下的吸附效果,修正了部落幸福度的计算bug。
加入全新的武器碎片效果(NVIDIA显卡独享),在“怪客瓦伦坦”任务中,优化了在使用瞄准镜观察场景时的游戏流畅度,钻石城房屋如今会显示供电量,Bethesda鼓励参与测试补丁的玩家反馈他们所发现的这些bug,在“男人的自信”任务中。
修正了在救援任务之后作物会变成毁坏状态的bug,在“人为错误”中,HBAO+,修复了在前往长江号之前就可从索格斯打铁坊获得阻尼线圈的bug,合成人仍然会攻击城堡的bug,修正了81号避难所居民无法肢解的问题。
修复了汉考克在“银衣怪客”任务中不会提供帮助的bug,讨厌81号避难所居民的玩家也可以彻底将他们大卸八块了,(再也不会有永久95%爆头的bug了)修正了NPC会卡在动力装甲里的bug,修复了某些聚落受到攻击后救援时发现敌人未发起攻击的bug(会导致救援失败),修理道具如今会正确地消耗资源,在之前的测试版更新中。
Steam用户可以体验,修正了在“重逢”任务完成后狗肉会留在黑根堡不走的bug,修复了如果在发电机移除一次的情况下会导致被供电的设施永久停止工作的bug,修正了义勇军任务错误地无限重复的问题,游戏性修正优化了全局内存占用与游戏稳定性,在为道具重新命名时调整了字符数限制(Xbox One版)。
分配武器站岗的居民如今会站在武器旁边,修正了在杀死商人后会导致任务无法完成的bug,播放在野外找到的全像卡带时不会再导致画面模糊或控制键被锁定了,在“迈向独立”任务中,工坊修正修复了一个会导致居民数量显示不正常的bug,修正了字幕偶尔无法正常更新的问题。
加入了旋转手中道具的能力,为聚落中的居民加入了状态菜单,布尔和高格如今可以被杀死了,新补丁中为玩家聚落中的居民们加入了状态菜单,修正了在离开特定的工作台时第三人称视角无法正确显示的问题,(…………………………)修正了玩家被逐出钢铁兄弟会之后无法回到铁路总部的bug。
在工坊模式下加强了“ESDF”按键的重设支持,修正了在“战术思考”任务中提前离开与枪骑队长凯尔斯要求重新对P.A.M编程的对话会导致任务无法完成的bug,修正了玩家在存活状态下就遭到肢解的问题,(这都不挨着)在完成“大挖掘计划”任务之后,麦奎迪的“爆头”技能如今可以正确计算爆头几率了,修正了同伴会在工坊区域无视命令的bug。
修正了普雷斯顿在义勇军系列任务中会派玩家去聚落而非地牢执行任务的bug,修正了在玩家瞄准时可传送到不同地点的问题,修正了玩家在离开冷冻舱时卡住的bug,修正了在为护甲添加模块后无法正确降低所受伤害的bug,用左右摇杆进行旋转,《辐射4》(Fallout 4)的1.3版升级补丁已经发布beta版。
以下是完整的升级内容列表:新功能加入新环境光遮蔽设定,用十字键切换旋转轴,任务修正修正了在“迈向独立”任务中参与对战泥沼蟹女王而没死的义勇军无法正确在城堡里集结的bug,修正了玩家无法与戴斯蒙娜交谈完成“地下卧底”任务的bug,(……这岂不是从一开始就玩不了)修正了玩家无法带上普雷斯顿为同伴的bug。
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