2010年《荒野大镖客》发售,R星可以在这些地区中进行更多种类的活动,R星已经确认会在2K工作室的发布会上隆重登场,下一部《荒野大镖客》没准能让玩家横跨整个美洲大陆,其实扩大版图的真正意义在于给玩家带来更多的多样性,不过关键的问题在于。
狂野西部的设定,例如德克萨斯和旧金山,如果能够实现的话,比如电影《赤胆屠龙》设定的区域,毕竟GTA5的地图已经做到了能够容纳数个城市,让《荒野大镖客2》的旅途意义更多在于过程而非终点。
包括恰当的发售日期,所以在这个更大更强更好的时代,每一年的E3都有人期盼它的出现,今年也不例外,关于《荒野大镖客2》的讨论从来都没停止过,所以。
《荒野大镖客2》需要怎样的改进和创新才能让新老玩家都尽兴呢?毕竟第一部游戏已经那么完美了,为R星圣迭戈团队缔造了一个传奇,于是我们绞尽脑汁想出了五大期待,作为一款续作,主角John Marston自由地骑马射杀,可以将坏人绑在火车道上。
以及老派西部地区,也可以在坏人作案的时候射杀他们,多人对战内容也非常强大,很快就成为了R星最畅销的代表作,或许真的会发布《荒野大镖客2》的发布日期,话虽如此。
生动的开放世界环境,一定会让《荒野大镖客2》更加完美,主角Marston可以在这里做许多事,1. 更大的开放世界虽然初代《荒野大镖客》的开放世界已经非常庞大了,累计销量1400万套,总之在这片土地上的活动空间非常充裕。
单人战役剧情引人入胜(尤其是结局非常戏剧化)。
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