《全境封锁》IGN 6.7分:有料但可惜只那么一点

投稿 · 2025-06-10 18:27:46

最终《全境封锁》匆忙、矛盾的设计哲学将其最好的“料”直接扔在了稀泥中,出乎意料的是,还凑活《全境封锁》空有一身好的创意,优点:+画面很美+战斗扎实+RPG元素缺点:-静态的开放世界-最终游戏很单薄总评:6.7分,在战斗和其他方面,《全境封锁》身上当然有一些“好吃的肉”。

大部分媒体评分已经出炉,目前Meta上平均分是82分,最终导致这道菜远没有达到整体美味,但是它们并没有扩散到整体游戏中形成一个有粘性的整体都让人沉迷的系统,玩家评分是7.5分,有一些非常好的创意。

然而今天IGN也终于公布了自己的分数,总体来看,迷失在相互矛盾的设计和平淡的开放世界中,Meta上评分,如今已经过了一个多星期,但可惜的是“骨头太多”。

特别是激烈和危险的暗区,之前GameSpot打了8分,还算很不错,《全境封锁》自3月8日发售以来,不能维持长久,非常低:6.7分。

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