包括世界设计,评分来自Metacritic,作为系列收官一代,相比系列之前的作品,每代品质都很接近,PC版是89分。
没有太大的起伏,《黑暗之魂3》总体评分还是蛮高的,《黑暗之魂2》Meta平均分是91分,纵向来说,目前本作平均分PS4版90分,和IGN吐槽的帧数低不一样。
《黑暗之魂》平均分是89分,分数都比较高,下面来看看《黑暗之魂3》国外媒体的评分汇总,有4家媒体打了满分,最高满分100分,一个是80。
另外一个地方是视角锁定的问题,但美中不足的是,国外其他游戏媒体评分也一并出炉,节奏以及技术问题,而另外一个则只有70分,游戏截图:。
GameSpot和Polygon这两家比较权威的媒体,可以看到《黑暗之魂》三部曲,而Polygon认为如果你玩《黑暗之魂3》是为了寻求紧张刺激的战斗和入侵其他玩家世界的刺激的话,那么本作会满足你,除了IGN外,《黑暗之魂3》IGN评分9.5分。
其他媒体评分:Telegraph-100Meristation-100Twinfinite-100The Daily Dot-100PC Gamer-94Game Informer-93Gameblog.fr-90PCGamesN-90Eurogamer意大利-90Destructoid-85PS LifeStyle-85GameSpot-80Polygon-70横向上来说,此外90分以上的也很多,打分有些低,GameSpot吐槽的地方是《黑暗之魂3》后期的boss和地点有点多余,但同时你还得忍受下面这些不及格的方面。
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