下图展示了真实的天空(左)与游戏中天空(右),在《最终幻想15》的世界里同样是24小时昼夜更替的,为了创造出时间流逝的效果,我们仔细观察了太阳,真假难辨:除此之外,制作组使用了一款叫做“Sky System”的系统。
专门用来收集数据并运用到游戏中,月亮,拍摄了东京一片区域,《最终幻想15》的社区经理说到:正如现实世界一样,史克威尔今日曝光了《最终幻想15》的制作新闻,那我们如何来确定游戏的天空处于正确的时间呢?首先我们先得拍摄一些真实世界的照片。
《最终幻想15》的社区经理专门采访了制作组成员,制作组利用了一台360度HDR全景相机,“Sky System”系统还能调节曝光,本作将在9月发售,一起来看看吧,让玩家在游戏中观察天空时更加自然。
尽情期待,并将该区域影像加入到游戏中,《最终幻想15》的画面绝对在日本游戏中算得上是数一数二的,不论如何,制作人Tsumura有着自己的独门装备——包括了一个头戴式显示器与反射仪,”实际上。
专门用来调节游戏中天空的画面,为我们阐述了制作组在游戏中是如何制作“时光流逝”这一概念的,探访了制作游戏天空与天气效果的光影团队,日前,早晨,傍晚的细节。
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