游戏与现实分不清!日本美工打造CG少女以假乱真

投稿 · 2025-06-13 00:46:17

乍一看图片根本无法感受出这是个3D角色,因为再牛的CG也不能完全还原真实的场景和人物,要让“Saya”能够显示出饱含水分的柔软感,与以往3D角色不同,而且还让“Saya”无限接近现实中的人类,然而现在日本3DCG艺术家石川晃之夫妇正在着手打造的作品却颠覆我们的看法。

据这对夫妇称日本年轻女孩的造型部分是个具有很大难度的工作,要是这对夫妇一时兴起做个3D48偶像女团的话估计很多人也意识不到这些偶像都是虚拟的吧,像《乐园追放》和《希德尼亚骑士》等动画作品中都有大量的3DCG技术运营,“Saya”是完全参考日本年轻女性的脸型制作的,日本的3DCG技术起步很早,从公布的照片来看。

而今天一对儿日本夫妇公布了自己用3DCG技术制作的最新虚拟角色“Saya”,要让“Saya”显示出日本女性特有的温柔,这对夫妇做到了,不少网友对于CG可以以假乱真这样的说法嗤之以鼻,日本游戏中的3DCG技术运营就更不用说了,因为他们创造出来的少女“SAYA”绝对与真人没啥区别。

但是在动画和游戏中的运用晚了欧美一步,近些年日本动画中开始广泛运用3DCG技术提高画面表现力,“Saya”角色已经无限接近于真实的人类。

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