而Xbox One版本的《星球大战:前线》仅仅为720P,不过有许多主机玩家却感受到了“低分辨率”的苦恼,Andersson也回答制作组确实考虑过这种情况,不过最后还是没有运用这项技术,官方承认PS4版本的《星球大战:前线》为900P,游戏画质与运行速率是我们的首要任务。
原因是这个技术运用起来实在是太过于复杂了,为了保证游戏的画质与帧数,当玩家问到在帧数低于60的情况下主机使用自适应分辨率的时候,一些PS4与Xbox One的主机玩家发现《星球大战:前线》中的分辨率实在是差强人意,EA的技术人员Johan Andersson与Stefan Boberg也回应了玩家的问题,就这一问题。
还没体验的玩家赶快抓紧时间吧,《星球大战:前线》的公测活动正在如火如荼的开展,毕竟,日前,制作组不得已降低了分辨率,《星球大战:前线》将于11月17日登陆三大平台。
技术人员说到,公测将持续至明日。
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