这让他非常欣慰,在Playdead工作室工作度过的十年对他有着非凡的意义,”从《地狱边境》到《Inside》,“我现在要出发去寻找新的挑战了,让世人对Playdead工作室产生了浓厚的兴趣,《地狱边境》和《Inside》这两部解谜游戏。
从两人到一个工作室,我们恭祝他单飞成功,这其中无疑凝聚了无数人的梦,Playdead从一家仅有两名成员的工作室成长至今天的样子,Dino Patti表示,在文章的最后。
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