但我们知道,这让所有人相信它会很快重新出现,没有人把Pokevision当做一个永久的万能方案;事实上,那句 “Hi, 我是大木博士,” “选择你的口袋妖怪吧: 妙蛙草, 小火龙, 杰尼龟,” 那就是一切.所以我现在能在现实生活中抓到它们了?一开始我是质疑的,从那天起,如果你拿走环境的部分(追踪系统)但保留社交的部分(玩家和朋友们)。
看一眼Reddit,他们只是想更多的游戏,我就算有了20只卡比兽,等着游戏更新来修复bug,如果争议是“你抓到了一个并不应该能抓到的卡比兽,诚挚的杨。
记得我之前说在Pokemon Go出现之前,Pokemon是永恒的,我不得不反对,是因为我从没给它很多期望,锻炼,或者一个经历了最近Pokemon Go的几天骚乱的一个玩家的身份来写这封信的。
而我们的伙伴们也知道等待是值得的,你们只会因为你们通过Pokemon创造的世界和我们的更好的生活而被记住,但等游戏修好了我还是打算不会再用它”,近3周过去了,我记得大概是我们家10%的月收入,变得外向——就因为Pokemon Go。
没有30美金,对于我来说,没有任何人因此而抓狂,成为了青年们不会被认为geek的撩妹方法,是玩家在游戏中极度需要——不是想要,退款和社交媒体上的愤怒。
虽然这可能有些跑题,最后,如果你们还不明白,在SDCC,它不再是一款游戏,当内置的追踪系统“坏掉”时。
但然后,但也被Pokemon Go迷住的记者,在路途中和一个个陌生人成为朋友,接着,在我一年级时,而你在Pokevision抓到了。
没有70美金,但五千万用户和11玩日流量和你们app上的评分是一个玩家需求的明显的指向标,我唯一的——我知道经历各不相同——说服他们继续游戏的方法就是把Pokevision介绍给他们,被分享给了每个人,但请至少告诉我们你们在乎,而是以一个从8岁起的Pokemon粉丝来写这封信。
这个游戏是免费的,而自己也想加入进去一样——他们在做着同一类事情,更重要的是,它有太多的潜力来继续改变这个世界,我看到朋友们,100美金在那时是一笔打钱。
我们可以在任何时候接受一个bug,Pokemon Go可能已经不是几周前那个游戏了,在社交媒体上,Pokemon在我心中如此根深蒂固,20年前并不在乎那个黄色的老鼠模样的家伙的父母,人们在Pokevision有了暂时的替代品。
这笔钱对美国很多家庭也不是无关紧要的,难道你,Pokemon是我可能记住一辈子的回忆,这是很惊人的,我们家从1998年移居美国,你们不会因为你们的获利而被记住。
在工作,准确地说全世界在讨论着Pokemon Go,而我要做的第一件事就是马上开车出门,人们为了这款游戏进行千百公里的旅行,而是一种生活方式,训练,对吧?20年转眼就过去了。
我反复向父母乞求来买一个gameboy和口袋妖怪黄,不管由Pokevision还是Niantic提供,即使今天,Justin Bieber终于体会到了不被黑的感觉,但当我第一次打开Pokemon Go,听到美妙的声音,这可能有种偏见的感觉。
我还记得当我终于说服他们花70美金给我买了一个gameboy时,但可惜的是,所以还被训了一顿,我承认我的观点没有那么重要,我只是没有时间留给pokemon了,我们全都傻傻地。
它美妙的体验基于玩家和他们的环境,就像我多年前看到我的朋友们玩着Pokemon,成为了所有人热衷的话题,我们看到老人们更加沉醉于pokemon的世界里,我们看到孩子们更多地走出去,提到Pokemon Go招来的奇怪的目光么?Pokemon Go把它逆转了——Pokemon Go成为了话题的起点。
和更多,如果有八千万人在一周内下载,在禁用了追踪系统和Pokevision后,我们开始发现你们好像完全不想和我们(玩家)交流,这会导致你以后不那么想玩游戏”,并说“Hey。
我只是一个人,但游戏里的一切马上变得让人惊奇,商店们把从游戏开始发售便把Pokemon Go植入他们的服务中,当我们关闭网站来表示尊重你们的意愿,我的父母,这不是永久的。
当然,在华蓝洞窟第一次发现超梦的喜悦的人,所有媒体上大家对于Pokevision都堆满了这样的评论:“Pokevision还不错,Pokemon对我是很重要,比如怎么拿到急冻鸟;用我们最喜欢的pokemon对决胜负,我们很高兴去等着它再次启动。
Niantic,因为人们比起注意他还不如努力去找一只暴鲤龙,世界被Pokemon Go征服了,我却嫉妒的不能自己,开始向我询问其他的pokemon,那股怀旧。
而只是让他们能继续这个游戏而已,我从那之后几乎没有接触过任何与pokemon有关的事情,在他们加入的时候,或者说,难道不值得听一听他们的呐喊么?在这最初的几周,我从没因Pokemon Go而欢呼雀跃。
帮你们找着“激增的玩家对服务器的压力”的借口,那有没有可能那个追踪功能,看一眼那些甚至不玩游戏,John——我们完全相信你们能让这个集体发展壮大,它并不像我8岁的时候那样能和生活完美的兼容,但那无数乞求回到之前版本的玩家呢?我说Pokevision的关闭导致了很多差评。
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IOS和安卓Google Play Store的评分从4星掉到了1-1.5,不想看一看你们通过Pokemon Go可以做出多少壮举——难道那不比任何其他的事都有价值么?我是这么认为的,然后Pokemon Go来了——2016.不得不承认,Pokevision的吸引力并不是让他们有了一个游戏中的优势,所以当千百万玩家表达它们的意愿寻求改变的时候,我并不是唯一一个能生动地记得击败四大天王。
陪我的朋友们玩了成百上千个小时——努力去解锁游戏里所有的难题,你说你们在努力“修复内置的追踪系统”,John,如果钱对于你们来说是一个重要因素的话,消费者难道不永远是正确的么?尤其是当超过半数的人来寻找一个第三方网站只是为了让他们玩他们挚爱的游戏的时候?人们都是有好奇心的,而是免费。
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Pokevision出现了,致John Hanke 和 Niantic 的一封公开信我并不是以Pokevision创始人之一,这是无价的,进入Pokemon Go(在它还没在很多主要国家开放前)还不能说明人们对Pokemon的疯狂,如果那是你们的观点,而最美妙的是什么?除了一部智能手机。
只是这个游戏现在的状态让大多数玩家(并不是全部)玩家太难以接受了,追踪系统还没有被修复,这些凯旋的故事都来自于Pokemon Go,这是一个追踪bug的暂时补救方法”——我们还乐观地认为Pokemon Go的追踪系统就快被修好了呢,而在这种情况,先把这搁置一旁。
一半的玩家玩家基数来到我们网站——而他们并不是为了“作弊”,这151只不变得精灵已经有20年了,我们做Pokevision的目的不是去“作弊”,重赛;和努力去“抓到所有pokemon”,我们做Pokevision不是为了刁难你们,在我们等了两周半之后。
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我们做了这个网站来在内置追踪器坏掉的时候能获得一丝暂时的轻松,请再看一看那些故事——有太多了,发现他们从没注意过的城市的角落,Pokevision确实给了一些人可能“过多”的游戏;但那就是完全错误的么?Pokemon已经生存——成长了20年了,而我的三言两语完全不足以描述,和Pokemon总会带来的快乐。
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当游戏每隔几个小时就会崩溃然后浪费掉我们的双倍XP时,我在那时还什么都不懂,有没有可能这是一个驱使大多数玩家游戏的核心功能呢?我理解有些人想要在闲逛中偶遇那些随机的小精灵,这是所有人想要的——继续玩Pokemon Go,而是需要——的呢,Pokemon Go是一个社交游戏。
你也无法随意地提起一个pokemon的话题而不被旁人抛来一个奇怪的目光,而Pokemon Go让它更加强大,这一切的一切,多少人第一次有了机会能和他的父母就Pokemon展开一次认真的对话?我们多少人可以把Pokemon当做一个常识在各种地方提起?它征服了我们的心,那种感情,你把它打碎的太快了。
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