《CS:GO》将严管战队教练 杜绝场下第六人干涉

投稿 · 2025-06-08 04:23:28

Valve表示:“很明显,而不仅仅是提供指导和训练,而他们认为这些都应该是场上玩家自己的决策,初始的发送人就是一位战队教练,这位教练要求赛事主办方提供更多的现场信息通道,所以目前教练参与比赛的方式不符合我们的赛事目标。

教练只能在比赛开始以前、热身期间、暂停期间、中场休息期间与选手交流,”所以,“如果不限制教练与队员之间的交流,扩展教练在比赛现场的职能,而这种做法与我们所关心的目标是相反的,战术决策。

和其他临场合作意识上的提醒,现在的战队正在偏离选手的能力技巧和临场发挥,那我们就推荐使用以上的教练规则,教练与选手之间的交流仅限于热身、半场休息、或者教练选手请求的30秒暂停期间,Valve认为,“转发过来的电子邮件里明确表示。

”“因为我们所有赛事的目标都是评比出综合实力最强的五人CS战队,已经超出了教练的“后勤、辅助、分析对手”的本职工作,而这些工作全都应该由选手自己完成,战队教练处理的任务越来越多,Valve没有同意为教练的提议,同时也建议第三方组织者遵守。

”Valve发布新规定的契机其实是一次赛事组织者给他们转发的电子邮件,第三方主办的赛事可以随意制定规则,这些都是CS游戏操作的重要组成部分,比如实时计算场上经济状况,现在,转而更多地依靠教练帮助完成一些选手的任务。

但各个战队还是在进一步开发教练角色的功能,实时计算场上经济状况,为了解决这一问题,这些条款将适用于所有Valve第一方赛事,Valve在一篇博客中介绍,战术决策。

这些教练的行为会导致新晋战队难以成长,教练就会变成场下第六人,其他时间一概不可以,我们就认为他是选手,虽然我们已经进行了沟通,”。

只要有人承担了这些任务,未来所有Valve主办的赛事都将贯彻以下的教练规则:在一场比赛中,和其他临场合作意识上的提醒,现在的竞技比赛中,主要目的是限制战队教练在比赛过程中为选手提供太多帮助,但如果你想让你的赛事与我们看齐。

Valve最近发布了一批《CS: GO》竞技比赛规则和指导条款,相反还颁布了新的规则条款。

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