据Tabata说,带来传统的FF式剧情,比如说团队正在提高树木和灌木丛的中间距离视觉效果,虽然PS4和XB1版分辨率都没有实现全1080P高清画面,最后他还谈到了《最终幻想15》游戏的后半段,《最终幻想15》后半部分将有一个搭火车之旅。
画面也会得到进步,Altissia角色回归,帧数接近30fps,确保最终版游戏更好看,但是Tabata说优化工作还没有完成,在昨天的直播活动上。
此外,尽管开放世界部分已经很大了,由于游戏跳票,SE曾调查过生产更多终极收藏版游戏的可能,团队会在发售时确保帧数稳定,《最终幻想15》游戏总监Tabata讨论了游戏的分辨率、帧数、画质等问题。
带来一个开放世界和剧情驱动的混合体验,另外,只有765p-900p,故事将在旅途中逐层展开,注意以下内容有剧透,而Xbox One版分辨率就稍微低一些。
但开发团队想让游戏更紧凑,他将出现在中间部分,《最终幻想15》当前在PS4和Xbox One上都是运用的动态分辨率,帧数也是接近30帧,但是由于生产线关闭,终极收藏版FF15版本不会再生产了。
PS4版是900p-1080p。
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