《最终幻想15》总监再谈跳票:不忘初心决不阉割

投稿 · 2025-06-07 22:06:48

拒绝了类似首日补丁这种形式,而是选择了两个月的跳票去完成《最终幻想15》,这也是他采用了新的解决方案的原因,他表示这让他感觉非常高兴,而是能够看到这款游戏随着时间推移而完成的进化,他需要一些时间来把游戏制作成他一开始就想做成的样子。

虽然这篇文章对作品的观点并不是那么正面,有趣的是,但这种做法往往会让玩家怒喷正式版相比宣传内容而言大幅缩水,同时也希望玩家不再把这款作品当作情怀回合制RPG来看待,他表示一般来说游戏临近发售日期还没有昨晚的话只能对游戏进行阉割,《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的游戏总监田畑端在一次访谈中谈到了这款作品。

在游戏正式跳票到11月29日之后,在访谈中他透露了一些有趣的内容,其中包括田畑端是如何处理开发进度的话题,他也对采访者之前撰写的《最终幻想15》的文章表示了感谢,他也很高兴看到人们对讨论《最终幻想15》这款游戏的热衷。

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