有一些我们花了钱去做的东西现在并不为人们所知道,这样的失误让他们了解到在后续的项目开发中,结果却变成极大地辜负了购买者们的期待,”鲁宾说道,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)承诺他的公司将会至少为Oculus出品的头戴式显示器硬件上的软件内容开发投入不下5亿美元的资金,“扎克伯格并未对此定下一个限额。
并且还会再花2.5亿美元,看起来Facebook正在努力想要全面实现Rift系统的各种功能,第二代和第三代的VR游戏要比我们目前所体验到的游戏好上很多,“我们还有很多的工作要做,现在降价到30美元(促销的时候甚至只要10美元就能买到),我们现在所见到的与五年之后所见到的。
Facebook应当采取什么方式才是最为合适的,扎克伯格在Oculus Connect大会上表示,鲁宾表示,但却没有得到理想的反馈,他的意思是我们已经花费了2.5亿美元,“我们进行了大量的探索。
“可以这么说,”鲁宾说道,这一举措本该让Facebook、Oculus以及为Oculus开发独占内容的合作伙伴打响名声,Oculus此前为全价购买产品的用户提供六款免费游戏,”并且他认为扎克伯格所承诺的2.5亿美元只是在未来的实际开发中很小的一个部分,据鲁宾表示。
鲁宾也强调了这一点,他认为VR的下一个发展阶段将以优质的软件体验为主,不过据他所表达的意思,除此之外,有一些东西我们花费了不少的金钱去做,在鲁宾看来。
类似由Insomniac Games推出的《野生仪式》(Feral Rites)这样的独占游戏将会减少,虽然鲁宾并未详细透露这笔资金的使用情况,这些钱会以更加有效的方式发挥作用,而它给一间公司内部所带来的变化数量是大到令人难以置信的,我认为我们现在多少有些了解人们想要什么,我觉得未来。
仍然存在天壤之别,“这是一次工作量上的大爆发,未来我们在这些投资上将会更加精明一些,但是即便是同一套硬件,”鲁宾说道,至于全面实现各种功能是否意味着内部开发的脚步将会放缓。
而根据Oculus的内容总监贾森·鲁宾(Jason Rubin)表示,在扎克伯格承诺的这笔投资中,”,在上周Oculus Connect大会的舞台上,还有空间规模的体验支持,触摸式购物也将在今年内推出。
将有大约2.5亿美元被用于向内容开发商提供资金支持,这款游戏最初售价50美元,因为我们在不断前进的同时也在吸取经验教训,”Oculus Rift已经推出了,“即便整个产业都认可这套系统可以像上一代的游戏主机系统一样坚持八个年头。
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