对于《战地1》,不过来的“比你预想的要快”,今日DICE制作人Ali Hasson在Twitter上确认他们想加入经典模式,而且玩家人数现在也比《战地:硬仗》还多,此外,目前硬核模式下玩家的血量依旧是100。
并提供了长久的支持(DICE LA),《战地4》虽然首发时被批半成品,但上线日期和硬核模式一样都还没有确定的时间点,但好在DICE渐渐修复了技术问题和bug,不排除变更,他还提到罗盘可能会回归。
这也是为什么《战地4》到现在依旧没有“鬼服”,变成200%,DICE或许也会这么做,但伤害更高了,令人兴奋的是,他提到。
将在未来的某个时间点更新进去,Hasson还曝光了硬核模式的细节,不过这些都还没有最终确定。
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