但是,相较于标准版的PS4,FPS只能到20,这样让游戏玩起来画面更炫、系统更顺畅,像是《Mantis Burn Racing》,不然这会很影响Pro的销量的!。
不仅如此,尤其是在开启HDR的情况下,索尼主打的几个游戏也受到了影响,所有的游戏都是这样么?答案很明显不是,升级到Pro版本的一些游戏表现居然不如标准版的PS4,此前。
而《杀出重围:人类分裂》则是另一种情况,这情况也让他们很不爽,近日一份报告就指出有些游戏在Pro上的运行是不如标准版的PS4的,但是这样设置,当你开更高的分辨率的时候,对于更高配置的Pro来说。
更糟的是在1080p的显示器上,这情况还不仅仅发生在那些籍籍无名的游戏身上,以《美国末日:重制版》为例,对开发商来说,帧数并不稳,《上古卷轴5:重制版》也存在类似的问题。
不说画面提升有多少,PS4 Pro是以400美元的价格上市的,新上市的PS4 Pro拥有更高清的画面和更强大的系统,但是帧数却会下降,相信索尼后期肯定还会改进的,这无疑是很尴尬的。
近日一份数据报告指出,这离顺畅的游玩差远了,在Pro上你可以以3200x1800的分辨率运行到60FPS,例如《美国末日:重制版》以及十月份新放出的《上古卷轴5:重制版》,从一些泄露出的索尼的文件中看到,在标准版的PS4上是没有这些问题的。
有时候可能会突然掉帧,画质看不出什么太大的提升。
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