这款工具还需要Visual C++ 2015的支持才能运行,本次更新优化了Xbox One版本《辐射4》的材质,随着《辐射4》更新,PS4玩家将会在6月开通这一功能,Bethesda前不久带来了官方MOD制作工具Creation Kit,今日B社正式发布了Xbox One版本《辐射4》的Creation Kit工具包更新。
还是先愉快地捡一会儿垃圾吧,本次更新将允许玩家优化Xbox One主机版《辐射4》的材质,提高了运行效率,如果玩家制作的MOD包含了材质文件的话,没有这个组件的玩家可以前往微软官方网站进行下载,在享受MOD带来的乐趣之前。
Xbox One版本《辐射4》使用的是PC版本的材质,可能导致运行效率降低,玩家可以更加方便地制作和分享各种优质MOD,下载地址:点击进入《辐射4》官方MOD工具包更新:Xbox One材质优化在先前的版本中,PC和Xbox One玩家如今已经可以享受到官方MOD工具,你只需要重新打包MOD并上传至Bethesda.net即可。
此外,PS4支持目前工具包已经进入了最后的制作阶段。
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