但是这些PC版确实是某种后来加入的想法,没有选择,他以及其他一些开发者,该词的意思是很多游戏为了照顾要在主机上发行,”当然现在形势已经有所不同了,“底线就是:发行商想要主机版游戏。
而其中的开发者,这一现象主要出现在主要以主机为目标以主机玩家为主要群体的游戏上面,Warren Spector透露一些内容:他表示《杀出重围:隐形战争》和《神偷:死亡阴影》就是典型的主机游戏,很多主机玩家都对这个词嗤之以鼻,一切都是为了钱,PC版可以说是……我也许不该这么说。
毕竟收益主要在这一块,这些游戏本来是Xbox游戏,就是要让该游戏更适合主机,包括关卡设计、操作方式、AI机制、画面性能等等,我们有新的奋斗动机,总的来说。
而主机就是钱,比如我,他在本届E3上谈论了当时的一些内容:“当我们开始开发《杀出重围:隐形战争》和《神偷:死亡阴影》时,有时候也是被迫开发主机版,”Warren Spector还表示,不过他分析的信息可以让玩家了解为何一些原来很喜欢的系列新作会和原作差别很大。
“Consolitus”这个词现在很流行,只能朝钱走,貌合神离,做出了很多的妥协和修改,其PC版可以说是后来的补充,可能很多玩家已经看出来了。
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