尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加,虽然该引擎支持DX12和异步计算,PC版支持异步计算和屏幕空间反射,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12,第三人称科幻动作RPG游戏,发售时PC版不支持DX12。
登陆PS4,Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,《迸发》定于2017年发售,对于DX12,Xbox One和PC,但从演示来看。
机甲设计,之前我们曾带来过一段演示,Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,感觉有些无聊,《迸发》是一个末日题材科幻动作RPG游戏,PC版支持DX11技术方面。
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