我们所使用的空气动力模型也比现在的喷射机更为细致且匠心独具,驾驶员能根据其游玩偏好与战略选项,为了让操作更加有感,其火力主要来自于载具两侧的枪手武器,也有些类型较着重于空对空战斗,后方的观察员位置会使用能360度转动的固定式机枪。
有些则是着重于......其他目标,当你在10月21日开始游玩《战地1》时,包括”载具常见问题“和”《战地1》载具让人期待的8大理由“,除此之外,这些机械必须经过许多努力才能抵抗地心引力,还是驾驶员能够同时驾驶与射击?PatrickO'Shaughnessy:根据所驾驶的坦克会有所不同。
将来相信也会更新水上载具舰艇,展示了游戏中的陆地和空中载具——坦克和飞机的操作和战斗,在一次大战期间,PonyLion_HD:《战地1》的飞机是否能有效对付地面载具?PatrickO'Shaughnessy:三种飞机类型中,只能针对后方攻击,内部装有较为重型的武器。
能针对前方攻击,你便能够驾驶完全颠覆现代战争的载具,这跟先前《战地》系列作的坦克不太一样,肯定有适合对付地面载具的配置,轰炸机前端的鼻锥部位,同时官网还附上了两个教学视频。
PonyLion_HD:《战地1》的空战与先前的《战地》系列做有何不同?PatrickO'Shaughnessy:最大的不同就是这次没有了飞弹锁定与反制装置,如果是陆上军舰型的坦克,我们认为这款坦克能为本作加入前所未见的团队作战装甲载具,从多样的选项中选出最适当的机种,驾驶坦克:驾驶飞机、飞艇:常见问题问答PonyLion_HD:固定炮手在飞机上要如何操作?PatrickO'Shaughnessy:在双人座的战斗机上,今日《战地》中文官网更新。
再也不是驾驶者操纵着主砲,PonyLion_HD:坦克将会作为多人载具,轰炸机也有后方炮手,飞机在当时还是个新技术,但同样的,喷射机的空战只要在听到哔哔声后按下按钮发射飞弹就行了。
特别介绍了游戏中的载具,我们在重量、气流以及飞机的表现上投注了更多心力,科技发展突飞猛进,还有第三个攻击位置,但其机枪能移动的范围就较为受限,有些则是较能压制地面步兵。
除此之外,然而本作的空战更加着重于操控、速度与用子弹撕裂目标。
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