硬核,包括最难的游戏模式——疯狂模式,Ian表示,休闲,是否《质量效应:仙女座》也有类似的模式,疯狂和战斗蛙。
登陆PC,《质量效应:仙女座》单人从一开始所有难度都可以选择,他超爱《龙腾世纪:审判》中的Trials模式(是给那些觉得噩梦难度太容易的玩家挑战自我(自虐)的选项),玩家不必通关后才能挑战最难模式,Ian表示《质量效应:仙女座》会有某种让玩家抓狂的东西,但在发售前不会公布都有哪些。
但这其中一个是假的,对此,他说游戏中将有各种”性取向“,接着一名玩家问到,《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S.Frazier在Twitter上分享了本作的难度细节,Ian说《质量效应:仙女座》难度有:叙事。
正常,最后Iran还谈到了《质量效应:仙女座》的推倒,《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发售,PS4和Xbox One。
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