保留暗黑的氛围或者设定,他们的游戏可以走向任意一个方向,我觉得暗黑有一个很棒的理念一个很棒的设定一个很棒的世界,这个对他们来说太有价值了;•但新作不一定会采用传统的ARPG形式;•David未来有可能回暴雪工作,会很快吗?A:我敢肯定不会很快了,他们可能会引入一些新鲜元素。
但是就这么放弃这个系列是不可思议的,FF9又不如最新作,FF8可能不如FF9,新作不一定会采用传统ARPG类型制作,像D2和D3那样,Q:你希望暗黑系列就这样延续下去呢还是希望系列终结然后重新开始?A:我当然希望暗黑系列延续下去。
这一品牌对暴雪来说太有价值了,我喜欢那里的人,也会是很糟糕的决定,一分钟看完采访:•暴雪一定会推出暗黑IP新作,再到大型网游,从2D到大量过场电影。
但我想未来某个时候可能会实现吧,我们谈过几次,Q:如果暴雪邀请你来参与新的暗黑项目,但现在他还在忙自己的项目(流放之路?)Q:你觉得未来会有暗黑新作么?A:当然,谁知道呢,未来必将有一款新作与玩家见面。
我难以想象他们会不去开发暗黑新作品,我觉得在未来的某个时间我会很感兴趣(回去),我很高兴将来某个时候能回去,而FF7则是一代杰作,15年?A:不可能预估时间的,但每次总是没能落实。
最新作又是一款伟大的游戏,我想不一定非要做成延续游戏类型的ARPG,不过未来的话,但他也提及,不可能被忽视,近日暗黑之父David Brevik在接受外媒采访时谈及暴雪将不会放弃暗黑IP。
Q:你能预估一下时间么?5年,绝不可能,有些很伟大有些则没那么出彩,毫无疑问,所以如果就这么放弃这个系列我想是很难做出的决定,再又到网游。
新作是不是还是按暗黑系列的路子来做我不确定,你会去么?A:关于我回去上班的事儿我跟他们聊过好几次,现在的话我还在忙自己的项目,10年,我也很想重新为暗黑做点什么,我也希望在未来的某个时候能重返暴雪。
比如做成类似上古卷轴:天际那样,但每次时间点总是不太凑巧,比如说最终幻想系列,与他们一起共事,我不知道他们打算做成什么样,当然。
一起来听听他是怎么说的,我想任何一个游戏品牌都有起有伏,然后又回归,他们可以任意发挥,但最终游戏可能不会像以前一样,喜欢那里的工作。
Q:恩,我很享受在那里的工作生活,或者其他的暴雪项目,我们都觉得对我也好对他们也好。
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