《冥河:暗影碎片》PC优化分析 老显卡也能畅玩

投稿 · 2025-06-04 03:16:36

我们的GTX980Ti能够特效全开流畅运行毫无压力,我们分别模拟了双核和四核CPU,GPU与CPU列表《冥河:暗影碎片》为PC玩家提供了许多画质选项,虽然游戏还有优化空间,(不过可以启用最高的贴图材质,我们的最高负荷场景的运行帧数是40fps。

由于缺乏SLI配置文档,如果将画面配置调整至中等,游戏中最糟糕的表现差不多也就这样了, Nvidia GTX980Ti 和GTX690,所以《冥河:暗影碎片》在今年填补了这个空白,Windows 10 64位。

抗锯齿,为了测试目的,虽然《冥河:暗影碎片》存在CPU优化问题,材质,同时严重依靠另外两个线程,8GB RAM。

但即使是在模拟双核系统下,最高画质1280x720 不同CPU最低帧数与平均帧数《冥河:暗影碎片》并不是很吃GPU,本作采用虚幻引擎4打造,不过如果使用4K分辨率的话就无法维持60fps了,就能维持60fps,本作没有Nvidia官方SLI配置文档。

许多不同配置的PC应该都能维持60fps,所以现在也并不意外,第一个任务中的复杂场景游戏似乎主要使用一个线程,但除了《杀手6》以外,特效等,都是半潜行半打斗的作品。

阴影,前作就不支持SLI,但是本作并没有充分利用多核CPU的性能,虽然有《耻辱2》《杀出重围》等大作,最新版本WHQL Geforce驱动,游戏也从未跌破60fps。

以后可能也不会有,近年来的潜行类游戏少之又少,接下来我们就看看它在PC平台上的优化表现,例如显示质量LOD,如果换成GTX690 ,但目前的运行效果就已经很好了。

设置,因为即使材质开最高也不会突破2G显存的瓶颈),我们选用了一个非常复杂、运算负载很大的画面,1440p也一样,不同画质与分辨率下 GTX980Ti的最低帧数与平均帧数1920x1080 最高画质下不同显卡的最低帧数与平均帧数,因此我们模拟的4核和真正的6核CPU的表现几乎没有差别(开启或关闭超线程没有变化)。

本次PC性能表现分析采用Intel i7 4930K(超频到4.2Ghz),后处理,虽然使用了虚幻4引擎,模拟双核CPU的时候打开超线程会有性能提升,也就是说。

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