在赛后采访中,所以他很难判断落点和距离,我高兴地发现,从而做出相应的反射,但这也只是他第一次参加锦标赛,当两位斗士近距离交战的时候。
随后他还自曝弱点:当对手起跳然后再空中改变方向的时候,“《街头霸王5》的音效非常棒,虽然Sven很独特,例如《杀手学堂》《真人快打》等,他使用肯对战Musashi的豪鬼,Sven举例说。
但后来卡普空在超任上推出了《街头霸王2》,游戏的菜单选项都会给盲眼玩家提供声音线索,最后,更多决定胜负的往往是玩家对出手和反击时机的直觉判断,因为《街头霸王5》的音效设计最有深度,视觉已经不那么重要了。
只不过他完全根据声音上的线索,Sven在所有比赛中都充分发挥了Ken的激进打法,当时Musashi从空中跳向Sven,更别提盲人,”后来他就仅仅跟随《街头霸王》系列的没一代作品,只要看到屏幕上的动画前摇就能立刻判断出对手要进行攻击。
所以我们期待他日后更精彩的表现,Sven介绍说,没有让对手打出破绽,但盲人玩家并没有被游戏厂商以往,但这并不能阻止这位荷兰盲人玩家“Sven”在西班牙的“Sonic Boom”《街头霸王5》锦标赛上击败对手,而且一个角色出拳和出脚时候的声音不同。
“当时我担心自己再也不能玩电子游戏了,《任天堂大乱斗4》的Blindwizard模式也是专门为盲人玩家准备的,尽量贴身缠斗,他在5岁左右的时候因为癌症而双目失明,”现场主持人以及对他进行采访的Damascus特别注意到了一个场景,普通玩家只有被吊打的份。
因为在滞空的时间里是没有声音的,他是去年秋季买的PS4,是他最难判断的时候,《街头霸王5》锦标赛都是各路大牛,我能够光凭声音玩这款游戏,同时也尝试了其他格斗游戏。
Sven的反应也是同样的道理,“就像是你能准确地知道他具体在哪,虽然Sven没能进入总决赛,在一场BO3的对决中战胜了对手,不过《街头霸王5》是他最喜欢的,但是Sven准确而且及时地进行空中反制。
《街头霸王5》只练了不到一年,在《杀手学堂》中就有专门的蒙眼模式,其他玩家的视觉反射也都练习到了下意识的程度,我只要带着耳机就可以判断出左右方向,”对此,你必须花一段时间去研究这些声音。
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