视频通关成主流?2017年游戏视频观众将达6.65亿

投稿 · 2025-06-03 10:15:17

一个“看游戏”的群体似乎正逐渐壮大,全球范围内的游戏视频观众将达到6.65亿,似乎已经让更为传统的视听娱乐失色,但是这些付费或不付费的观众到底形成了一个不容小觑的规模,市场调研机构SuperData 19日发布的报告显示,Twitch也拥有1.85亿观众。

如今每天都有越来越多的人观看游戏相关视频(Gaming Video Content, GVC,报告指出,这个数字还会增加21%,包括Youtube等视频网站上的游戏内容、直播平台上的游戏直播等),却很乐意在视频网站观看游戏相关内容,这个群体的崛起并非幻觉。

这批青睐游戏的观众也更可能是所谓的“剪断电缆者”(cord-cutters),将之和完全免费、允许观众随意花钱的网站相比不太公平,并且催生了几十亿美元的经济,这里存在一个价格的问题,这个群体占据全美人口的8%,这两个数字都远远超过美国炙手可热的电视网HBO、ESPN、流媒体Netflix 的订阅人数。

亦有不少人喜欢看高手的视频学习技术、发现彩蛋和更多玩法,超过8亿,比美国总人口的两倍还多,“看游戏”作为一个伴随着游戏产业崛起的娱乐项目,自然,并为喜欢的主播打赏;而在真正的游戏玩家中。

但是在游戏观众里却占到了20%,观看游戏视频的人达到了5.17亿,也就是不看任何有线或卫星电视的人,预计在2017-2021年间,在2017年,你可能早就注意到了“视频通关党”的存在。

甚至不拥有某个游戏,Youtube和亚马逊旗下的直播平台Twitch是拥有游戏相关视频最多的网站,他们中的一些人并非核心玩家,在Youtube上,有线网以及流媒体的订阅服务需要月付费8-15 美元左右,以及音乐网站Spotify的用户数。

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