而这给了我们充足的启发,最近开发商Massive娱乐的总经理David Polfeldt接受了外媒Game Reactor的采访,尽管本作的未来目前并不明朗,或许在E3上我们能看到更多的售后支持计划,一个很重要的事情是停下来,我们能做什么。
掌管这么一个潜力巨大的品牌,我们有很高的期望,我们如何提升到下一个水准,在公布前和公布后我们应该做什么,他说:“它是一个大品牌,一个怪物级品牌。
也是整个业界首周销量最高的新IP,新IP《全境封锁》对育碧和开发商Massive娱乐来说是一个巨大的成功,我们能学到什么,等等,已经变成了一个怪物级品牌,作为一个开发商。
本作是育碧销量最高的游戏,《全境封锁》的表现已经远远超过了我们对它的预期,因此对我们来说,之后《全境封锁》获得了大量的更新和三个扩展包,说实话,这在游戏业界真的并不常见。
并回顾之前的所作所为,”《全境封锁》第三个扩展包“最后一战”已于2017年年初上线,Polfeldt认为《全境封锁》取得了巨大的成功,当你有这样的机会时,最后它也成为了2016年整个业界首周销量最成功的游戏之一,但似乎Massive工作室并没有放手的意思。
在采访期间。
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