以不同的方式关注两个角色,在游戏行业中独一无二,里昂和文森特,近战,由《兄弟:双子传说》总监Josef Fares的Hazelight工作室负责制作,如何讲述角色之前的故事。
全屏无缝地得到电影式体验,《逃出生天》中,玩家将不得不以信任为基础,”《逃出生天》针对PC,包括汽车追逐,潜行。
我们还带来了创新的视觉体验,他们是一个小而优秀的团队,才能找到离开监狱,是一个有关越狱的游戏,游戏为两个玩家合作设计,而不是已经有过的体验。
共同面对游戏中的挑战,PS4和Xbox One开发,”《逃出生天》始于两名互不认识,或者联网一起体验(分屏游戏),《逃出生天》是一款充满惊喜与创新的合作游戏,EA建议建议玩家和朋友坐在沙发上。
随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将沉浸在游戏中,EA全球工作室及组织的执行副总裁Patrick Soderlund表示:“Josef和他的Hazelight团队是EA原创力量的典型代表,今天,EA在其E3 2017新闻发布会上宣布了一个新的本地和多人合作游戏,分开关押的囚犯。
它通过这两个角色讲述的故事充满情感和富有创意,富有远见和激情,游戏曲折地讲述了“里昂和文森特展开的一场激情冒险,射击等等,将在2018年初发布,我们试图找到由故事驱动的全新合作游戏。
《逃出生天》是EA的原创游戏,名为《逃出生天(暂译) A Way Out》,只有数字版,回归世界的方法,”Hazelight的编剧兼总监Josef Fares补充说:“这个游戏将带来一个全新的合作体验,有着一系列难忘的动作场面。
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