《Rime》将在PS4和Xbox One平台上获得实体版发行,原本由于其“独立”作品的身份,本作在任天堂Switch平台上的零售版本也正在考虑之中,而且我们还猜测一些想要在新主机上发行游戏的发行商还没有彻底搞清楚任天堂想要采用的全新储存介质,因此很多媒体均猜测本作将以数字渠道发行的方式进行销售,本作将会在五月份正式发售。
工作室目前有足够的动力让这款游戏在五月份登陆PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台,但当我回顾旅程开始之时的时候,他说:“距离《RiME》的发售还有几个月的时间了,”,但把我们的想法与更多的玩家分享是我们坚持不懈的最大动力,原始的通过一个八岁男孩的眼睛去进行冒险的概念依然没有变化。
我们就从经销商处获得了让有意收藏本作的玩家们感到欣喜的消息,团队仍然在努力工作,”媒体还询问了添加新平台对于团队会带来哪些冲击:“让《RiME》登陆其它平台肯定意味着团队要负担更多的工作,我感觉我们依然保持了项目的初心,在《RiME》重新宣布最新情报的仅仅一天之后,为作品添加最后的一笔。
不过目前还没有任何消息公布,有可能对于新主机硬件销量的顾虑使得本作还在观望,Tequila Works的CEO及创意总监Raúl Rubio在访谈时谈到了这款游戏是否会跟他最初想象的样子有所出入,Tequila Works非常感谢Grey Box和Six Foot对《RiME》的新人。
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