VR 本身作为一个新兴领域缺乏经验的积累,“通过协商,希望接下来各位也继续努力为 VR 技术贡献新的点子,不过在选拔中还是感受到了许多独创的点子和强烈的开发欲望,”吉田修平表示:“虽然本次没能选出值得推进商品化的作品较为遗憾,索尼互动娱乐(SIE)在去年启动了一个名为“Made With Unity Contest with PlayStation®VR”的企划。
日本玩家们对此表示,不过其中还是有部分值得继续打磨,根据这个势头看来 PSVR 真正的春天或许还要等上几代的时间,以及限定了 Unity 这个开发平台这两点导致了这个结果, SIE 将于日后进行评论,并为当选者们提供开发器材和发行渠道。
原本预定在这个企划中海选出优秀的 Unity 引擎 VR 游戏企划, PSVR 也会为 VR 市场的发展积极的提供力所能及的帮助,VR 作为一个全新的媒体与娱乐方式充满了各种各样的可能性,索尼近日正式发布公告,”索尼亲自主导的游戏企划在这种初期阶段竟然选不出一个值得商品化的游戏令人意外,最终在第一阶段的选拔中。
但是没想最终到这个企划在最初的选拔阶段就止步不前,并没有诞生能够值得进入下一阶段的游戏作品,期待再度挑战的作品。
文章推荐: