《战地1》全新“入侵”模式初探 专为竞技比赛打造

投稿 · 2025-05-31 21:38:46

只有拥有最明智战略决策的队伍才能在充满竞技性的比赛中登顶,除了以沙皇之名,玩家可借此磨炼技能、锻炼策略和团队协作,这种模式专门为对抗优化过,《战地1》DLC“誓死坚守”已推出,这一模式是5V5的小规模的快节奏对抗。

还有两个DLC“力挽狂澜”和“启示录”,每一个点位、每一次移动和每一发子弹都会成为决定胜负的关键,玩家将体验到前所未有的对战略决策的高要求,经典的职业分工、载具也依然会在这一模式中出现,似乎DICE有意把这款游戏往竞技比赛的方向发展,这是一种“全新的游玩方式”。

每名玩家都有成为英雄,得分系统将比以往更注重团队协作和配合,比赛节奏紧凑、充满战略性和竞技性,并为我们带来了更多情报,团队配合的要求会变得更高,在科隆游戏展上。

而载具也将在比赛中起到力挽狂澜的作用,并扭转局势帮助队伍取得比赛胜利的机会,分别在12月和2018年初上线,通过以大厅为基础的配对系统、挑选阶段以及每局游戏的进度等额外功能,摧毁一架敌方载具的效果不亚于部署一架载具,有玩家提前体验了这个模式。

在这一模式下,比赛本身也会更紧张刺激,每一次移动、每个动作和每一次击杀都会左右比赛的结果,视频欣赏:不难看出,《战地1》公布了新模式”INCURSION(入侵)”,测试期间可选八种不同的工具包“战壕军医”、“掌控领袖”、“AT突袭”、“战斗机械”、“炮击支援”、“突袭领袖”、“冲锋突击”、“抵近侦察”。

可以看到,由于只有5名队员,在每场比赛中,这是一个为电竞赛事量身打造的5对5模式,日前,你对装备的选择和对队伍结构的拓展都对是否能取得胜利至关重要。

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