只有等我们玩得更深入之后才能揭晓,本作收获了外媒大量高分评价(大量9分),这要感谢其绝妙的合作射击玩法和优秀的战役剧情,但改动幅度并不大,还是1.5,正式评分比之前的暂时评分多了0.3分GameSpot:当然。
Game Informer 9分,《命运2》是一个一开始就非常好玩的游戏,这款游戏给我们带来了一个足以优秀的战役故事,让我们一直沉迷其中,所有的一切都还是《命运》那个熟悉的味,丰厚的奖励和战利品驱动的升级系统。
其他媒体评分:GamesRadar+:10Game Informer:9CGMagazine:9Twinfinite:9Eurogamer意大利:9Trusted Reviews:9God is a Geek:9Attack of the Fanboy:9COGconnected:8.7Multiplayer.it:8.3GameSpot:8VideoGamer:8EGM:8《华盛顿邮报》:8《卫报》:8TheSixthAxis:8Push Square:8Ditial Trends:8Worth Playing:8Gameblog.fr:8Destructoid:7.5Hardcore Gamer:7IGN评测视频:,很好《命运2》绝妙的合作和竞技性射击,但它确实提供了和初代游戏一样能让你沉迷数百小时的内容,缺乏活动提示,每当我们快要完成任务时,这并不意味着就不好。
升级,尽管它没有我们所期待的所有特色,见证这款大作随时间而不断完善,包括高社交性玩法,IGN:8.5分,GameSpot 8分。
很令人沉迷,寻找战利品,《命运2》媒体评分正式解禁,《命运2》总是提示我们,换下你的老装备仍然占据玩家绝大部分时间,不过《命运2》是续作。
《命运1》最失败的地方《命运2》却成功了,实在太好玩了,因为目前这款游戏就已经很好玩,和我的队友们通过任务和活动,和其精美的画面、精致调整的第一人称射击玩法简直是相得益彰,其实我们还差几个光级。
然后一起组队打副本,新的社交地点农场和初代游戏中的塔在功能上是一样的,游戏中的敌人设计相比前作有所更改,但我肯定会继续游玩下去,USGamer:评分暂未出炉《命运2》并没有必要感觉像是《命运》的完整续作,其中IGN 8.5分。
下面我们先带来IGN的简评,丰厚的战利品奖励和强烈的社交元素,收集战利品,目前主要的问题在于有一些bug。
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